Cómo jugar a PokéBonk desde la primera visita
Primero entras como invitado y eliges un compañero. Después, el menú principal te lleva a la Liga y a la preparación de la región. Sigue estos pasos en el mismo orden en que aparecen en pantalla.
1. Entra como invitado y elige tu primer compañero
Abre el juego y utiliza la entrada como invitado. Si el perfil es nuevo, llegarás a la pantalla «¡Elige a tu compañero!», con doce opciones: Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Caterpie, Pidgey, Pikachu, Sandshrew, Clefairy, Meowth, Psyduck, Abra y Machop. Selecciona uno, lee su información y confirma. El juego vuelve entonces al menú principal con ese compañero seleccionado.
Los doce compañeros iniciales ya están disponibles en la Liga. Elegir uno no te obliga a seguir siempre con él ni a capturar primero las otras opciones de salida. La guía de Iniciales compara los ataques y las pasivas de Bulbasaur, Charmander y Squirtle si quieres empezar por tres nombres conocidos. Los demás personajes de la Liga conservan sus condiciones de desbloqueo.
El progreso de esta web se guarda en el navegador. Cuando vuelvas, utiliza el mismo navegador y la misma dirección del sitio para encontrar tu perfil. La entrada como invitado permite empezar sin completar un registro en línea.
3. Revisa región, modo y dificultad en la misma pantalla
La preparación de la partida reúne el mapa, el modo y la dificultad. Desde el comienzo tienes cuatro mapas en Normal: bosque, desierto, cementerio y volcán. Elige uno, comprueba si está seleccionado Clásico o Supervivencia y revisa la dificultad antes de salir. Bosque Verde es un buen punto de partida para aprender el recorrido antes de probar otros escenarios.
Clásico propone avanzar por zonas y enfrentarse a sus guardianes. Supervivencia es otro formato de partida. Haber escogido un miembro de la Liga no decide el modo, y esta pantalla permite comprobar la selección antes de confirmar. Leerla evita comenzar una sesión distinta de la que tenías pensada.
Glaciar y costa quedan para más adelante. Cada uno se abre al sobrevivir diez minutos en el mapa anterior o completarlo en Normal. Desbloquear un mapa no cuenta como una victoria ni abre todas sus dificultades. Si ya tienes consumibles en la Mochila, revisa cuáles has seleccionado para llevar; son opcionales para empezar. Cuando todo esté listo, pulsa el botón de salida.
4. Muévete, recoge experiencia y elige la primera mejora
Al cargar la zona, empieza a moverte y deja espacio respecto a los enemigos cercanos. Los movimientos equipados atacan automáticamente. Tú controlas el desplazamiento, buscas rutas seguras, recoges lo que te conviene y utilizas las acciones activas cuando hacen falta. La guía de Controles relaciona las teclas del ordenador con los botones táctiles.
La experiencia permite subir de nivel. Cuando aparece una elección de mejora, lee las cartas antes de decidir. Pueden ofrecer un movimiento nuevo, mejorar uno que llevas, añadir una vitamina o reforzar una vitamina existente. Pregúntate qué está dificultando el combate: quizá necesitas abrir un hueco entre los enemigos, o quizá estás recibiendo demasiado daño al recoger experiencia.
No todas las subidas de nivel ofrecen la combinación que imaginabas. Refrescar, Saltar y Desterrar tienen usos limitados y cumplen funciones distintas. La guía de Mejoras explica esas diferencias y la importancia de los huecos disponibles. Para aprender, suele ser más útil construir algo coherente con las ofertas que esperar una carta concreta a toda costa.
5. Sigue las interacciones y termina el recorrido
Explora sin perder de vista los avisos de interacción. Acércate al objeto que quieras usar y pulsa el control indicado. Desplazarte hasta un objeto y activarlo son acciones diferentes: estar a su lado no significa que ya hayas abierto un cofre o iniciado un encuentro.
En Clásico, avanzas por zonas con guardianes hasta llegar al encuentro del santuario final. Derrotar al rival de cada etapa abre el portal para continuar. Sigue la ruta disponible y utiliza la salida final al completar el recorrido. Después de un combate importante, busca el portal en lugar de dar la partida por terminada en cuanto cae el enemigo.
Es normal que las primeras sesiones acaben antes de llegar al final. Lee el resultado y vuelve al menú para revisar lo conseguido. El Polvo Estelar sirve para comprar mejoras permanentes en el Laboratorio. Aprender a recoger experiencia con seguridad, reconocer un guardián o entender una buena combinación de cartas ya te da un objetivo concreto para la siguiente partida.
6. Conserva el progreso y prepara la próxima visita
La Liga, las compras del Laboratorio y los resultados forman parte del progreso local. Exporta una copia con las herramientas de guardado antes de borrar datos del navegador o cambiar de dispositivo. Para continuar en otro navegador, importa ese archivo allí. Guardar la página en favoritos no traslada la partida.
Si solo necesitas un descanso durante el combate, utiliza la pausa. Recargar la página no conserva el punto exacto del escenario: el juego da por terminada esa partida con el último progreso guardado correctamente y vuelve al menú. Para consultar el equipo sin abandonar el combate, abre la pausa.
¿Tengo que seleccionar un equipo completo?
No. Eliges un miembro de la Liga como personaje para esa partida. La Liga reúne los compañeros que has conseguido.
¿Puedo cambiar enseguida a otro compañero inicial?
Sí. Los doce compañeros iniciales están disponibles en la Liga. Los demás personajes conservan los requisitos que aparecen en sus fichas bloqueadas y deben capturarse cuando los cumplas.
¿Qué hago después de perder por primera vez?
Revisa el resultado, valora una compra útil del Laboratorio y vuelve a jugar con una meta sencilla, como recoger más experiencia sin atravesar grupos peligrosos.